Duas equipas distanciadas em vinte metros, aproximadamente, e cada qual atrás de uma raia. São tiradas sortes para se apurar a equipa que começa o jogo. Esta escolhe o nome de um animal qualquer, secretamente, e em seguida aproxima-se da outra, dizendo um dos seus elementos, por exemplo, relativamente a tubarão:
— Começa por um T e acaba num O.
Se a segunda equipa adivinha, os seus componentes perseguem os da primeira até à barra. Os que forem apanhados ficam presos na barra contrária. Mas, se não adivinha, dentro de um tempo combinado, a primeira equipa diz o nome (tubarão, neste caso) e regressa rapidamente à sua barra, acossada pela outra. O jogo é retomado por esta e termina quando uma equipa capturar a outra completamente.