Arco e Flecha (1)

Avatar de António Cabral
Créditos:

É um jogo de rapazes que dobram em arco uma vergôntea de árvore (por exemplo, touça de castanheiro), prendendo em cada ponta um baraço esticado. De uma vara pequena da mesma ou outra árvore fazem uma flecha e o apetrecho serve-lhes para experimen­tar pontarias contra um qualquer objecto, muitas vezes apostando a coisas de uso pessoal.