Participam crianças — duas a cinco ou seis. Desenham um triângulo no chão, térreo ou outro, desde que plano, onde cada uma põe igual número de berlindes.
Sorteada a ordem de participação, as crianças lançam para o triângulo os seus abafadores com o intuito de fazerem sair dele um ou mais berlindes. O abafador é um berlinde de tamanho superior aos restantes. E os berlindes que ele fizer sair ficam a pertencer a quem o lançou, com a condição de não se quedar dentro do triângulo ou sobre qualquer das linhas deste. O ponto de lançamento dista do triângulo três a quatro metros.
O jogador que faz sair um berlinde tem direito a nova jogada, logo a seguir, mas o lançamento é feito do lugar onde o abafador parou. No caso de não conseguir nenhum berlinde, a jogada passa para o jogador que se lhe segue na ordem ditada pelo sorteio.
Quando um abafador queima a linha do triângulo ou fica dentro, o lance é nulo, não importando que tenha provocado a saída de um berlinde. O seu dono tem de, para o recuperar, pôr no triângulo um número X de berlindes, de acordo com o que previamente for combinado.
Cada participante, após o primeiro lançamento, atira o seu abafador do ponto onde este ficou na jogada anterior. O jogo termina quando já não houver berlindes no triângulo.



