Quem Me Livra (Plantado)

Avatar de António Cabral
Créditos:
  1. Como no jogo do Bate e Fica, as crianças recitam uma lengalenga que pode ser a que se indica nesse jogo ou nos jogos do Rou-Rou e do Serrubico, com o fim de encontrar dois perseguidores.
  2. Os perseguidores tentam tocar as crianças fugitivas. A que for presa tem de parar e ficar com os braços abertos em cruz.
  3. Em princípio, um dos perseguidores fica de guarda aos presos (plantados), pois os fugitivos livres podem libertá-los, tocando-lhes com a mão.
  4. Os presos podem ir gritando: “Quem me livra?”
  5. O jogo termina quando os perseguidores tiverem prendido todos os adversários.

É um jogo muito interessante, pois permite a observação do comportamento de quem prende e de quem liberta.