Siruma

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Num espaço rectangular, segundo a figura, desenham-se seis casas iguais. Participam duas equipas de quatro jogadores cada uma: a que defende e a que ataca. Esta procura entrar em todas as casas, voltando ao ponto de partida, sem que nenhum dos jogadores seja tocado no percurso. Vence, se o conseguir; mas, quando um jogador for tocado, tenta a invasão a equipa contrária. Note-se que uma equipa só alcança a vitória quando todos os seus jogadores fizerem o percurso.

Na figura, os jogadores a, b, c e d defendem as linhas indicadas pelas setas. x representa um dos jogadores da equipa atacante que, tendo partido de uma linha de fundo, regressou, sem ter sido tocado.

Maria da Conceição Pereira disse-nos que praticou este jogo em Moçambique (Beira).