- Por sorteio designa-se qual o gato e qual o rato.
- As crianças fazem uma roda e, depois disso, dar-se-á início ao jogo, que consiste no seguinte:
- o rato e o gato estão no meio da roda;
- o rato sai desta por entre duas crianças (ponto que se chama casulo) e voltará a entrar e a sair por onde entender;
- o gato terá de passar obrigatoriamente nos casulos do rato.
- Se o gato apanhar o rato, legalmente, é vencedor; enganando-se nos casulos ou desistindo por cansaço, o vencedor é o rato.
- Terminado o jogo, pode iniciar-se outro com outro gato e outro rato. Para apurar um vencedor único, o jogo continua só entre os vencedores.
Gato e Rato

Créditos: António Cabral