Um quadrado no solo, havendo no interior de cada canto um jogador e mais um outro ao meio. Os dos cantos, por meio de sinais, piscando um olho ou fazendo um gesto, permutam os lugares, fazendo por iludir a vigilância do que se encontra no centro. Este pode chegar a um dos cantos, quando o seu ocupante se encontra fora e, nessa altura, passa o desalojado para o meio.



