O jogo do Truco, nesta modalidade e na seguinte, foi recolhido no Vale da Campeã, onde se joga dentro das tabernas. Tem sobre o fito a vantagem de poder jogar-se num espaço interior e de pequenas dimensões.
1. Campo de cimento, madeira ou mesmo térreo.
2. Só há um pino, à distância de cerca de três metros e meio dos jogadores.
3. Os jogadores podem ser dois ou quatro (dois pares).
4. O derrube do pino vale três pontos ou tentos e o ponto (moeda ou malha mais perto do pino) vale um.
5. O jogo termina acima de trinta pontos.
6. O jogador que quiser discutir o ponto diz ao adversário: truco. Se ganhar, fica com três. Mas o adversário pode replicar com: truco seis, podendo o primeiro aumentar para nove, etc.
