Este jogo já está descrito como Arrebenta o Touro. Em Escoureda (Cerva) apresenta uma estrutura mais acabada.
Crianças em linha, de mãos dadas, estão voltadas de frente para outra isolada, a uma distância de cerca de seis metros. Esta faz de touro e inicia o diálogo com o grupo:
— Rompe o touro?
— Pode romper.
— E se as cordas quebrar?
— Há dinheiro pràs pagar.
— Muito ou pouco?
— Muito.
O touro investe e procura quebrar a corda feita pelas crianças de mãos dadas. Na hipótese de sucesso, foge e o primeiro que o apanhar faz o papel de touro no próximo jogo; na hipótese contrária, o touro fica prisioneiro no meio da roda, até forçar a corda e fugir, perseguido pelos outros. Se, de todo em todo, não consegue o seu intento, é apupado e o jogo recomeça com outro touro.

