Este jogo foi recolhido em Castedo do Douro e caiu em desuso. Jogava-se em frente das tabernas.
- Uma caixa de madeira, quadrangular, inclinada para a frente, com quarenta centímetros de lado e dezasseis quadrículas valorizadas conforme o desenho.
- O buraco do meio rende quinhentos pontos para a moeda que lá entrar.
- O D significa que a moeda que ficar na sua casa dobra a contagem obtida nessa jogada.
- Se a moeda ficar na casa da caveira, o jogador perde toda pontuação obtida nessa jogada e nas jogadas anteriores.
- Se a moeda não passa da casa do burro, o jogador perde a pontuação obtida nessa jogada.
- O jogo pode ser feito individualmente ou por equipas, sorteando-se a ordem de participação.
- Cada jogador dispõe de duas moedas por jogada e o jogo termina quando forem obtidos mil pontos que podem ser conseguidos em uma ou em várias jogadas.
- A distância da linha de lançamento à caixa é de cerca de quatro metros.
- As moedas que se imobilizarem a tocar (queimar) um do riscos não contam, mas podem vir a contar, se forem desviadas para dentro de uma casa pela(s) moeda(s) de outros jogador(es). E vice-versa.
Havia certas caixas em que um buraco era o Inferno. Quando a moeda lá caísse accionava um dispositivo que fazia emergir na parte traseira da caixa um boneco que era o Diabo.
