- Dois jogadores. Um situa-se dentro ou junto de um círculo riscado na terra ou em qualquer pavimento. Este é o defensor, sendo o outro atacante.
- O defensor está munido de um pau com cerca de 70 cm de comprimento e uma zona — pequena vara de uns 18 cm aguçada nas duas pontas.
- O jogo começa quando o defensor atira com uma das mãos a zona ao ar, procurando bater-lhe para longe com o pau empunhado pela outra mão. Tem direito a três tentativas.
- Se nenhuma tentativa resultar, o atacante passa a defensor.
- Se a zona for projectada, à terceira tentativa, o atacante vai buscá-la e, depois de dar dois passos, a partir do lugar onde ela estacionou, tenta metê-la dentro do círculo.
- Se houver apenas segunda tentativa, o atacante só tem direito a um passo, mas não tem direito a nenhum se o defensor acertar à primeira.
- Quando a zona é lançada para a casa (círculo), o defensor tem direito a impedir que ela entre, mas só o pode fazer, batendo-lhe com o pau, quando ela vem no ar.
- Se o defensor não acerta e a zona entra, o atacante passa a defensor.
- Se o defensor acerta, ganha tantos pontos quantos os passos que distarem do lugar onde pára a zona até à casa.
- O atacante insiste novamente.
- O jogo termina aos trinta pontos, mas outros jogos se sucedem, ininterruptamente, até se perfazer um número de jogos previamente combinado.
- Quando o defensor conseguir os primeiros trinta pontos, só pode utilizar uma das mãos para atirar ao ar a zona e bater-lhe com o pau.
- Na circunstância anterior, o defensor dispõe também de três tentativas, mas, se falhar a primeira, o atacante tem direito a um passo e uma lorpa e, se falhar a segunda, tem o atacante direito a dois passos e duas lorpas.
- Entende-se por lorpa a seguinte posição do atacante: deita-se de barriga para o chão, pega na zona com as mãos, uma em cada ponta, e, depois de a recuar até à nuca, lança-a para a casa.
- Quer antes quer depois dos primeiros trinta pontos, se o atacante não conseguir meter a zona na casa, o defensor, quando ela está no chão, bate-lhe numa das pontas (com direito a três tentativas, sendo a primeira e a segunda penalizadas como anteriormente desde que falhadas), procurando elevá-la no ar e projectá-la com o pau.
- O defensor só conta pontos quando bate na zona atirada pelo adversário.
- Depois dos primeiros trinta pontos, o defensor coloca o pau dentro da casa. Se o adversário conseguir ali introduzir a zona, batendo no pau, soma seis pontos.
Zona (ou Chona)

Créditos: Nika