Eixo Rimado

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Créditos:
  1. As crianças sorteiam aquela que há-de fazer de cavalinho sobre o qual irão saltar. Sorteiam também a que irá efectuar o primeiro salto.
  2. O cavalinho coloca-se na posição do jogo vulgar do Eixo, de pé e curvado para a frente.
  3. O primeiro jogador que salta diz, ao saltar: “Vou à Régua”. Régua ou o nome de outra localidade qualquer, como Lisboa, Valpaços, etc. Entretanto, os outros jogadores tinham-se posto em fila atrás dele. Convém que haja um número razoável de jogadores, mas nunca inferior a três.
  4. A segunda criança a saltar terá de responder, rimando. Por exemplo, conforme a localidade indicada: “a cavalo numa égua”, “comprar uma podoa”, “para lhe dar mil abraços”.
  5. A terceira dirá o nome de qualquer outra localidade, tendo a quarta de responder, rimando também, e assim sucessivamente.
  6. Quem não acertar com a rima e não completar a frase cor­rectamente, enquanto o cavalinho conta até dez, toma o lugar deste, que, entretanto, fica eliminado.
  7. Depois de todas as crianças saltarem, repetem-se os saltos em sentido inverso, até restar uma que é a vencedora.